行業(yè)專家預(yù)測:3D電視將成為下一個消費熱點,并呈井噴式發(fā)展趨勢。據(jù)了解,市場上3D電視種類雖然很多,但因技術(shù)平臺、面板資源的選擇不同,所選擇的3D模式也有所不同。當(dāng)前,以LG為首的偏光式3D在市場來勢洶洶,對消費者而言,3D電視的選購標準是什么?究竟那種3D技術(shù)是最好的?消費者大多真?zhèn)坞y辨。
日前,技術(shù)專家首度公開揭秘:拆穿偏光式3D華麗麗的“皇帝的新衣”,深入剖析偏光式3D電視存在幾大弊端:
1、2012年以前偏光式3D均難實現(xiàn)全高清。
2、用偏光式3D看2D清晰度、亮度減半。
3、偏光式3D為低成本低端技術(shù)。
4、視角限制
5、可視角度窄(正負10度)
6、屏偏光膜容易壞掉
7、門檻太低 沒有技術(shù)含量
行業(yè)權(quán)威技術(shù)專家、中國電子商會副秘書長陸刃波進一步分析到:
偏光式3D在技術(shù)上可以杜絕閃爍、畫面穩(wěn)定性更好,但因為屏幕本身是閃爍的,因此用戶所看到的3D畫面還是有肉眼不易覺察的閃爍,不適合長期觀看。
同時偏光式3D雖然配帶眼鏡可以更為輕巧,舒適性上略為占優(yōu),但因所有的3D電影、片源都是快門式直接拍攝,偏光式3D接收后需要二次轉(zhuǎn)換才能展現(xiàn)畫面,因此畫面不夠自然、真實。
其次,因為眼鏡上貼了一層偏光膜,3D效果體現(xiàn)上存在嚴重缺失,出屏效果非常弱,不能實現(xiàn)真正的三維立體畫面,相當(dāng)于在欣賞立體畫。
再則,偏光式3D不能在水平實現(xiàn)畫面,畫面清晰度減少一半,分辨率低(540),不能夠?qū)崿F(xiàn)真正的全高清。
從技術(shù)層面講:偏光式3D技術(shù)存在明顯的問題,最為突出的就是由于進行分幀處理,會使水平方面的分辨率降低一半,所以對顯示的圖像精度有較大影響。
偏光式3D技術(shù)另一個問題是視角較窄,即便采用了環(huán)形偏振,當(dāng)用戶在超過三十度的水平視角上觀看,3D效果大打折扣。
偏光式3D為低成本低端技術(shù),上升空間受限!
價格面議
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